Wir nehmen den toten Mimic mit, der sich als Weinfass getarnt hatte, und gehen damit zu den Königen, die immer noch in ihrer Kammer feststecken. Cassius versucht, die klemmende Tür mit seinem Brecheisen aufzubrechen, schafft es aber nicht. Amaris übernimmt und die Tür zerfällt praktisch in ihre Einzelteile. König 1 verspricht uns unsere Belohnung (König 2 ist immer noch ans Bett gefesselt und geknebelt). Robin bekommt ein Clockwork Amulet, Gig die Pole of Collapsing, Amaris einen Wand of Pyrotechnics und Cassius einen Hat of Wizardry. Die Mimic-Leiche wird von Dideldum (Anmerkung Hanna: Fibblestib) und Dideldei (Anmerkung Hanna: Dabbledob) verbrannt. Wir kehren nach Phandalin zurück, wo uns eine Gruppe von ca. 6 Männern auffällt die Herumlungern, aber wir ignorieren sie und holen stattdessen vom Bürgermeister unsere Belohnung für den Auftrag ab (50 Gold). Cassius geht mit seinem neuen Hut meditieren, während der Rest sich in der Taverne etwas zu Essen holt. Irgendwann kommt Pickled Pete auf uns zu und deutet auf eine Ecke – eine Gans mit einem Messer starrt uns an. Pete hegt die Theorie, dass es sich dabei um den Drachen handeln könnte. Cassius, der wieder zu uns gestoßen ist, geht auf die Gans zu und versucht sie zu treten, verfehlt aber. Now really into it, nutzt er seinen neuen Hut um Poison Spray auf die Gans zu versprühen. Das arme Federvieh didn’t stand a chance. Nach einem mehr oder weniger mordreichen Tag gehen alle schlafen. Am nächsten Morgen sind Sylvar und Robin nicht in ihrem Zimmer. Die Tür ist nur angelehnt, das Fenster offen und das Zimmer ist verwüstet. Von den beiden Bewohnern ist keine Spur. Die wachen einige Kilometer weiter weg gefesselt in einem dunklen Wagen auf, bzw. Robin wacht auf; die Wunden, die beide erhalten haben, waren genug um Sylvar in Lebensgefahr zu bringen und er ist bewusstlos. Robin kann ihre Fesseln mit Mage Hand lösen und dann Sylvar stabilisieren. Er wacht auf und heilt sich weiter. Robin versucht, mit Message nach den anderen zu rufen, aber niemand reagiert. Durch ein kleines Fenster können sie die 6 Männer von zuvor sehen, jedoch tragen sie jetzt Uniformen und Sylvar erkennt das Wappen von Neverwinter. Zurück in der Taverne untersuchen die anderen Robins und Sylvars Zimmer. Cassius versucht, das Blut zu lecken, kann aber nichts daraus erschließen. Amaris sucht draußen nach Spuren und wird dort von Quinn angesprochen der fragt, ob Robin und Sylvar verhaftet wurden. Er wurde von den Soldaten gefragt, ob er Sylvar kennt, woraufhin Quinn ja gesagt hat. Wagenspuren führen aus der Stadt raus. Die Gruppe (außer Val) folgt den Spuren auf Pferden und holt langsam auf. In der Zwischenzeit knackt Robin das Schloss mit ihren Federn und fliegt raus und hoch. Sylvar Misty Steps raus, aber die Wachen bemerken ihre Flucht und greifen an, um Sylvar wieder einzufangen. Robin bringt die Pferde die den Wagen gezogen haben dazu, die Flucht zu ergreifen, und Sylvar nutzt die Ablenkung um wegzurennen. 4 der Wachen folgen ihm. Eine der Wachen versucht, einen Speer nach Robin zu werfen, wirft diesen aber senkrecht nach oben und der Speer spießt ihn selbst als er wieder herunterfällt. Die zweite Wache trifft Robin allerdings und verletzt sie. Sylvar erreicht Gig und die anderen. Gig versucht mit den Wachen zu reden, erreicht aber nichts. Um einen Kampf zu vermeiden, leert Cassius ein Kugellager aus und sie reiten davon. Robin fliegt hinterher. Nachdem wir genug Abstand gewonnen haben, halten wir an und fragen Sylvar what the fuck bitte los ist. Sylvar gesteht, dass er eventuell dem Lord von Neverwinter für viel Geld einen gefälschten Zaubertrank verkauft hat. Während Robin fliegt, sieht sie am Horizont einen Drachen fliegen. Wir kehren nach Phandalin zurück, wo wir unseren nächsten Auftrag akzeptieren. Am nächsten Morgen wollen wir Richtung Neverwinter aufbrechen. Wir verbringen die Nacht in Cassius‘ Zuhause (abgesehen von Gig, der in seinem eigenen schläft).